Sonntag, 22. Juli 2007

Combat Commander - Runde 7

Das meiner Meinung nach schwierigste Combat Commander: Europe Szenario - Szenario 7 "Bessarabian Nights" spielte ich gegen Ken Gutermuth, der mir schon eine Niederlage in Szenario 3 bescherte. Gleich vorweg: auch hier konnte Ken gewinnen, dieses Mal im Sudden Death (Sudden Death Roll in Time Track 7). Er gewann hierbei mit 4 Victory Points. Gratulation, Ken.

Das schwierige an diesem Szenario ist zweifelsohne für die Russians, das diese zufällig auf der Karte platziert werden, während die Germans in nebeneinander gelegenen Hexfeldern aufgestellt werden können. Ich spielte, wie nach dem Schweizer Punktesystem resultierend, die Russians.


Es gelang mir meine Einheiten zu gruppieren und Fire Groups zu bilden, womit ich versuchte den Germans soviel Einheiten zu eliminieren, das es für einen Surrender-Sieg reichen würde. Ich konnte jedoch nur fünf von acht benötigten Einheiten eliminieren. Danach fielen die TIME! Karten viel zu schnell - und ich entschloss mich in Time Track 7 meine INITIATIVE CARD für den Re-Roll des Sudden Death Rolls aufzuheben. Dieser war aber auch beim zweiten Anlauf nur eine fünf und beendete das Spiel abrupt.



Der letzte und entscheidende Kampf fand schliesslich am linken Kartenrand, auf Victory Location 4 statt. Es waren MINES auf dem Hexfeld, so das derjenige der dort die Punkte für die Victory Location an sich nehmen wollte, auch automatisch einen FP6 Angriff überleben musste.

Leider verloren, die nächste Runde werde ich gegen Don Roberts spielen. Punktestand in dem Turnier derzeit 32,5 Punkte. Der führende, Steve Bishop rangiert mit 55 Punkten auf Platz 1. Jede Menge Holz, das ich da aufholen muss.

Sonntag, 8. Juli 2007

Cattle Baron - Spielmaterial


Nun ist sie endlich da, die lang ersehnte Spielkarte zu CATTLE BARON, THE RANGE WARS. Donnerstag in der Post gewesen, gleich in meiner Kommandozentrale/Spielzimmer unters Plexiglas gelegt und mehrfach die Spielanleitung gelesen. Bin derzeit noch am Zusammensuchen der benötigten Spielmaterialien, um dann endlich ein paar Runden mit fünf Spielern zu absolvieren - die, wie die Spielmaterialien auch - noch nicht alle gefunden sind.

So wie es derzeit aussieht werden wohl Spielmaterialien aus Carcassonne: Jäger und Sammler, sowie Eisenbahnstücke und farbige Holzwürfel aus Railroad Tycoon herhalten muessen. Deed of Titles, Opportunity Cards und die Karten der Revolverhelden ("Shootist") sind bereits auf Papier gebannt und dann fein säuberlich von mir ausgeschnitten worden und warten auf den ersten Einsatz.



Mal sehen, wann das erste Probespielen stattfinden kann. Mehr davon, inklusive Fotos, auf diesem Sender.