Montag, 25. Juni 2007

Playtest: Cattle Baron, The Range Wars

Hurra, ich bin dabei. Durch einen Artikel bei Boardgamegeek animiert, konnte ich mich erfolgreich für meinen ersten Spieletest eintragen - und wurde prompt aufgenommen in die Gruppe der Spieletester.

Es handelt sich um das Spiel "Cattle Baron, The Range Wars" und wird von Richard H. Berg entwickelt. Ziel beim Spieletest wird es sein, dem Entwickler zu helfen, festzustellen wie das Spiel derzeit funktioniert und was sich eventuell daran ändern lässt, um das Spiel, das wohl in spätestens einem Jahr auf den Markt kommt, etwas zu perfektionieren.

Die Anleitung, die simplifizierten Spielsteine (Papierschnippsel) und Karten (ebenfalls Papierschnippsel) habe ich bereits erhalten und ausgedruckt, auch schon kurz die Anleitung gelesen. Es hört sich vielversprechend an und so warte ich eigentlich nur noch darauf, das die Richard H. Berg an alle Spieletester verschickte Karte des Spielfeldes endlich bei mir ankommt.

Hier die Spielbeschreibung durch Richard H. Berg, direkt aus dem passenden consimworld.com-Forum, wo ich meine Erfahrungen, Tipps und Tricks zum Spiel dokumentieren werde:

=== schnipp-schnapp ===

PLAYTESTERS AT THE OK CORRAL

I am looking for playtesters for a new Heuro – that’s a game that has Euro-style mechanics/feel and an evocative Historical theme - CATTLE BARON: THE RANGE WARS.

CB/RW is a multi-player, highly interactive game about the Range Wars that littered the American West in the mid-late 19th century. Each player is a Rancher who is trying to expand and maximize his “spread”, get his cattle to market, and keep the other locals from “interfering”. The gameboard covers about a county’s worth of cattle land of various types and uses loose areas (there are 55 of them) to delineate who owns what. The system covers expanding your spread (land is obtained mostly through auction . . .although you can win a deed in a poker game!!), keeping your herd intact with ranch hands and hired guns, dealing with rustlers, getting the railroad built for better prices, and, as a last resort, maybe having to hire a Shootist to protect you. The game includes 8 historical Shootists: Earp, Hardin, Hickok, Holliday, Masterson, Bonney, Horn and Allison. CB/RW is, however, not a simulation … it is a game, and, mostly, an economic game (with conflict, to be sure).

The rules are short – 6 pages (c. 5000 words for those who like to count) – there are no charts or tables, the system uses cards (but it is not a card-driven game), and plays with from 3 to 5 gamers. We’re aiming at a playtime of 2 hours or less.

I am looking for gamers who play with a group . . . this is multi-player and not solitaire. I will supply you with rules, templates for the cards and the cardboard counters, plus a copy of the gameboard (in early, rather unpretty form). You would have to provide the wooden pieces for the cattle, ranches and The Town.

Playtesting is work, often a lot of work, and I extend thanx and appreciation to any of you that volunteer to so help out. This is a subject that has seen little (if any) attention in the game-world, and it has a system that I think will appeal to a wide audience.

If you want to Playtest, email me at BergBROG@Comcast.net.

RHB

=== schnipp-schnapp ===

Mal sehen, ob ich fünf Leute für ein paar Spieletests zusammenkriege. Es hört sich definitiv vielversprechend an.

Donnerstag, 21. Juni 2007

Combat Commander Europe - Runde 6

Gestern Abend war auch Runde 6 im Combat Commander Europe Turnier zu Ende gebracht. Ich gewann als German gegen Chris Nord, der die Americans spielte. Das Match endete im Sudden Death (Time Track 8) mit 19 Victory Points auf meiner Seite. Damit konnte ich mir 7 Punkte in der Gesamtwertung sichern, was mich auf den Punktestand von 30.5 Punkten brachte.

Schwierig in dieser Runde war besonders das Setup. Aus diversen Foren und Erfahrungsberichten gab es mehrere Varianten zum Setup. Ich entschied mich als German eine sehr defensive Aufstellung zu wählen.



Das Match war sehr von meinem Kartenglück beeinflusst. Chris Nord wurde dadurch schier zur Verzweiflung gebracht und so entstanden im Gespräch mehrfach Fragen, ob den das virtuelle Mischen der Karten auch wirklich nach dem Zufallsprinzip erfolgt. Chris Nord schlug sich jedoch weiterhin tapfer und konnte, nachdem er Verstärkung in Form eines 155mm Artillerie-Radios gewürfelt hatte, das Spiel kurzzeitig wenden.

Letztendlich wurde ich dann trotzdem zum Gewinner, nachdem der dritte Sudden Death Roll eine 5 zeigte, und das Spiel sofort beendete.


Das nächste Match, Runde 7 "Bessarabian Nights" werde ich, so wie es aussieht gegen einen alten Bekannten spielen: Ken Guthermuth, der mich knapp in Runde 3 besiegte. Mal sehen, ob ich im zweiten Anlauf gegen Ken einen Sieg eringen kann.

Montag, 11. Juni 2007

Combat Commander Europe - Runde 5

Vor einigen Tagen gewann ich nun auch Runde 5 im Combat Commander: Europe Turnier. Das Spiel verlief eigentlich durchgehend von mir kontrolliert und endete schliesslich in Turn 13 durch - wie soll es sonst sein - einen Sudden Death Roll. Das Endergebnis: 15 VP gegen James D. Terry, der als Russian nicht so richtig vorwärts kam.



Meine Startaufstellung war ein wichtiges Hilfsmittel um defensiv gegen die in der Reichweite unterlegenen Russians gewinnen zu können.




Das Kartenglück schlug mehrfach bei mir zu. Ich erhielt zwei Leader (+2) als Verstärkung und gegen Ende des Spieles breitete sich einige Feuer in der Nähe des Gegners stark aus und behinderten ihn beim Manövrieren und Feuern.



Dieser Sieg brachte mir acht Punkte auf der Punkteskala, d.h. ich klettere mit 23.5 Gesamtpunkten auf Platz 18 hoch. Der nächste Gegner wird Chris Nord (aka: hellboy) sein. Das Spiel wird am Donnerstag, 14.06.2007 gegen 19:30 beginnen. Hier werde ich die Rolle der Germans in Szenario 6 "Paralyzed from the West Down" übernehmen. Mal sehen, ob ich ein weiteres Mal siegreich bin.