Bald ist es soweit: eine neue Version des Panzer Grenadier: Airborne - Moduls für VASSAL steht kurz vor der Veröffentlichung. Das wäre an sich nichts besonderes, aber dieses Mal habe ich ebenso professionelle, wie prominente Schützenhilfe erhalten: Tim McCarron, Ersteller von VASSAL-Modulen zu Combat Commander: Europe und Twilight Struggle unterstützt mich beim Aufpeppen des Modules, sowie beim Artwork. Hier ein Screenshot, wie die Grafik des Modules aussehen wird.Weitere Ideen waren unter anderem das Benutzen von kleinen Symbolen um die grossen Standard-Marker ( Moved, Fired, OpFire, DugIn, Disrupted, Demoralized) zu ersetzen. Während die Stati "Disrupted" und "Demoralized" direkt in den Spielstein eingearbeitet werden, werden die anderen Marker als kleine Symbole links vom Spielstein einfach angehängt. Die Werte für Kampfkraft und Reichweite, sowie eine "reduced"-Variante der Counter, nach einem Step Loss, werden ebenfalls graphisch auf ein und dem selben Spielstein realisiert. Dies hält auch die Option offen, später einmal, automatisierte Kämpfe anzubieten. Mehr dazu, sobald auch ein fertiges Kontextmenü verfügbar ist.
Auch bei der Grösse des Modules hat sich etwas getan. Während meine ursprüngliche Version ca 8 MB gross war, ist derzeit eine Grösse von ca. 4MB geplant.
Mein Dank gilt TimMcCarron, der auch mich mit seiner Art und der Ideenvielfalt einen Schub versetzt hat, das Modul endlich - verbessert - weiterzubauen:
Thanks for your help, Tim !
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